Salons des résultats
Par défaut, le bot copiera les résultats des dés dans un thread nommés 🎲
depuis le salon où le jet a été effectué.
Il est possible de :
- Désactiver la copie totalement,
- Copier les résultats dans un salon précis.
Si le jet est effectué dans un fil commençant par 🎲
, le résultat ne sera pas copié dans le salon configuré ou un thread automatique.
/config result_channel [?disable_thread] (#channel)
Il existe deux options :
disable_thread
: Activez cette option pour envoyer les résultats directement dans le salon indiqué, sans créer de thread. Dans ce cas, l'auto-suppression des messages est désactivée.#channel
: Si vous mentionnez un salon, les résultats seront envoyés dans un thread de ce salon. Cette option est ignorée sidisable_thread
est activé.
Si aucun argument n'est utilisé, le comportement correspond à celui de /config result_channel true
: les résultats seront envoyés directement dans le salon où le jet a été effectué.
-
Envoyer les résultats dans un channel spécifique :
/config result_channel #channel
/config result_channel false #channel
-
Désactiver la création automatique/le salon de résultat :
/config result_channel true
/config result_channel true #channel
/config result_channel
(si une configuration précédente existe)
-
Utiliser la création de thread automatique :
/config result_channel false
(les résultats seront envoyés dans un thread dont le nom commence par🎲
)
Si la copie est entièrement désactivée, la suppression automatique des résultats le sera aussi.
Jets invisibles
/config jet_invisible [?basculer] (#channel)
Cela active l'option caché
pour les commandes /gm
et /roll
et permet de cacher le résultat aux autres joueurs.
Il y a deux configurations possibles :
- Si un salon est mentionné, ce channel sera utilisée pour la sauvegarde du jet, remplaçant le channel
result_channel
(si configuré). - Si aucun salon n'est utilisé, alors aucune sauvegarde du résultat ne sera faite.
Dans les deux cas, le message sera envoyé comme un message éphémère, signifiant qu'il n'y aura aucune trace du jet de dés dans le salon où la commande a été effectuée après un certain temps, et que personne d'autre que le lanceur ne verra le résultat.