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Journalisation

Journalisation des modifications et des erreurs : /config logs

Utilisation

/config logs (#channel)

La commande logs offre la possibilité de d'enregister un salon afin de :

  • Rapporter toutes les erreurs,
  • Enregistrer toute modification apportée à un personnage.

Renvoyer la commande sans l'argument #channel permet de supprimer l'envoi des logs.

Sauvegarde des résultats: result_channel

Utilisation

/config result_channel (#channel)

La commande /config result_channel permet de définir un canal pour recevoir les résultats des jets de dés, plutôt que d'utiliser un fil de discussion à chaque fois. L'ID du canal sera alors enregistré dans la base de données de la même manière que la commande logs.

Renvoyer la commande sans l'argument "salon" permet de supprimer le canal de résultats à l'instar de la commande logs.

Désactiver l'auto-création des threads: désactiver_threads

Utilisation

/config désactiver_threads [?basculer]

Si l'option est sur true, désactive la création, par défaut, des threads pour les jets de dés. Tout sera donc envoyé (sans suppression) dans le salon où la commande a été effectuée.

attention

Cette option prend le pas sur la commande /config result_channel. C'est à dire que dans le cas où elle est activée, les résultats des jets de dés ne seront pas envoyés dans le salon configuré par la commande /config result_channel si ce dernier est configuré.

Les channels et fils préfixés par 🎲 ne recevront plus les logs non plus.

L'option sur faux réactive le comportement normal du bot.

Jets invisibles: jet_invisible

Utilisation

/config jet_invisible [?basculer] (#channel)

Cela active l'option caché pour les commandes /gm et /roll et permet de cacher le résultat aux autres joueurs.

Il y a deux configurations possibles :

  • Si un salon est mentionné, ce channel sera utilisée pour la sauvegarde du jet, remplaçant le channel result_channel (si configuré).
  • Si aucun salon n'est utilisé, alors aucune sauvegarde du résultat ne sera faite.

Dans les deux cas, le message sera envoyé comme un message éphémère, signifiant qu'il n'y aura aucune trace du jet de dés dans le salon où la commande a été effectuée après un certain temps, et que personne d'autre que le lanceur ne verra le résultat.