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Utilisation

/afficher (@joueur) (*personnage)

  • @joueur : Nom du joueur (optionnel)
  • *personnage : Nom du personnage (optionnel)

La commande afficher permet de consulter les statistiques et les dés d'un personnage enregistré dans la base de données.

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Graphique (/graph)

Utilisation

/graph (@joueur) (*personnage) (ligne) (fond) (min) (max)

  • @joueur : Nom du joueur (optionnel)
  • *personnage : Nom du personnage (optionnel)
  • ligne : Couleur des lignes (défaut : #0e47b2)
  • fond : Couleur du fond (défaut : #0e47b2)
  • min : Minimum de l’axe (optionnel)
  • max : Maximum de l’axe (optionnel)

La commande /graph génère un graphique à partir des statistiques d'un personnage.
Vous pouvez personnaliser la couleur des lignes et du fond en utilisant des valeurs hexadécimal ou RGB (ex : #FF0000 ou 255,0,0).

Par défaut :

  • Le minimum est calculé selon le modèle de serveur (si existant).
  • Le maximum est déterminé de différentes manières :
    • Si un maximum est défini par la template, il sera utilisé.
    • Sinon, il sera basé sur la valeur du succès critique.
    • Si aucune des deux options précédentes n'est disponible, il sera basé sur la valeur du dé (par exemple, si 1d20, la valeur sera 20).
    • En dernier recours, il sera automatiquement calculé en fonction des statistiques de l'utilisateur.

graph

Pour la description de la syntaxe des champs et l’auto-complétion, voir la page dédiée.